The Witch's Counter
Una bruja con oficio abre una pequeña tienda en el bosque de Hondoluz. No vende pociones: ayuda a la gente. Las pociones son las herramientas.A seasoned witch opens a small shop in the Hondoluz woods. She doesn't sell potions: she helps people. The potions are just her tools.
La tienda es pequeña. El mundo no lo es.The shop is small. The world is not.
Cada cliente llega con algo: un problema, una pregunta, algo que oculta. Escuchas, preguntas cuando hace falta y recomiendas el producto adecuado. O ninguno.Every customer arrives with something: a problem, a question, something they are hiding. You listen, ask when needed and recommend the right product. Or none at all.
Nunca sales de la tienda, pero el pueblo de Helechal sigue vivo: los vecinos se enamoran, discuten, se reconcilian y te cuentan secretos. Lo que ves por la ventana pasa aunque no puedas intervenir.You never leave the shop, yet the town of Helechal keeps living: neighbours fall in love, argue, make up and tell you secrets. What you see through the window happens whether or not you can step in.
Tu bruja nunca aparece en pantalla: eliges su nombre, sus pronombres y una imagen de perfil, y ves la tienda a través de sus ojos.Your witch never appears on screen: you choose the witch's name, pronouns and a profile picture, and you see the shop through the witch's eyes.
Hay personajes queer, con discapacidad y neurodivergentes, contados con naturalidad. Nunca hay horror.There are queer, disabled and neurodivergent characters, written naturally. There is never horror.
«El pueblo es bueno, pero cada casa guarda algo. Escucha antes de vender.»“The town is good, but every house keeps something. Listen before you sell.”
Lo que ya tiene el juego.What the game already has.
La temporada 1 está escrita de principio a fin, en español e inglés: veintiún días que terminan en el solsticio.Season 1 is written from start to finish, in Spanish and English: twenty-one days that end on the solstice.
- 35 vecinos35 neighbourscon historias que se cruzan y siguen aunque no estés.whose stories cross and carry on without you.
- 20 productos20 productscon lo que hacen, lo que no hacen y cuándo no conviene darlos.with what they do, what they don't, and when not to give them.
- El cuaderno de la brujaThe witch's notebookapunta solo las pistas, los pendientes y a quién conoces.jots down clues, reminders and who you know on its own.
- Decorar la tiendaDecorate the shop41 piezas: asientos para esperar, luces, un gramófono con discos y los recuerdos que te regalan.41 pieces: seats to wait in, lights, a gramophone with records and the keepsakes people give you.
- La ventanaThe windowcon la luna en su fase real, una lechuza que trae cartas y nieve en el solsticio.with the moon in its real phase, an owl that brings letters and snow on the solstice.
- Un final de temporadaA season finaleque cierra cada historia según lo que hiciste, con un epílogo y una última carta.that closes every story according to what you did, with an epilogue and one last letter.
Arte en desarrollo: los personajes y la tienda ya están pintados; los productos y la decoración todavía son provisionales.Art in progress: the characters and the shop are already painted; products and decoration are still placeholders.
Atiende a tu primer cliente.Serve your first customer.
Esta es la primera visita del juego, con su guion real. Pregunta lo que quieras, fíjate en las pistas y elige qué recomendar.This is the game's first visit, with its real script. Ask what you like, watch for the clues and choose what to recommend.
En el juego eliges el nombre de tu bruja y sus pronombres; Toto te habla con ellos.In the game you choose your witch's name and pronouns, and Toto addresses you with them.
Un día en la tienda.A day at the shop.
El reloj corre mientras atiendes. La noche trae otros clientes y otras historias.The clock runs while you serve. Night brings other customers and other stories.
Conversar, diagnosticar, recomendar y vender.Talk, diagnose, recommend and sell.
Guardar y decorar.Save and decorate.
Vampiros, familias lobunas en luna llena y lo que no se cuenta de día.Vampires, wolf families under the full moon and what nobody says by day.
Resumen del día.Day summary.
Los vecinos de Helechal.The neighbours of Helechal.
En Helechal no hay humanos. Hay tejones, lobos, hadas, elfos, kitsune, sátiros, ardillas, conejos, ciervos, duendes, osos, vampiros y espíritus, y cada uno tiene una vida aunque tú no estés.There are no humans in Helechal. There are badgers, wolves, fairies, elves, kitsune, satyrs, squirrels, rabbits, deer, goblins, bears, vampires and spirits, and each of them has a life even when you're not there.
Arte del juego en desarrollo: algunos retratos todavía son borradores.In-game art in progress: some portraits are still drafts.
La magia alivia, no arregla vidas.Magic soothes. It doesn't fix lives.
Cada producto hace una cosa, con límites claros. Saber lo que no hace es la mitad del oficio.Each product does one thing, with clear limits. Knowing what it won't do is half the craft.
La campanilla está a punto de sonar.The door bell is about to ring.
La demo saldrá gratis en itch.io, con donación opcional. Después, el juego completo en Steam.The demo will be free on itch.io, with an optional donation. After that, the full game on Steam.